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      电击文库零境交错零境时报 游戏或将加入内容爆料

      2018-11-26 15:32:23来源:游戏狗整理编辑:文轩先生

      电击文库零境交错新消息大爆料,策划小姐姐Q&A:联机模式、极限攻略更多层数已加入安排,具体内容一起来看看吧!

      Q:能不能出一个0体力的联机模式啊?目前用户粘性实在不强,长草期挂机一小时,就连活动期间也是挂机一小时完事。

      厂长:谢谢建议,已加入到研发排期表,( ̄▽ ̄)~*

      Q:有没有考虑考更多机制?比如复活、反制、升华重置的技能等等?

      厂长:「二刀流·桐人」的天赋中就包含了可以重置升华技的类型。同时我们也在积极开发角色的新特性新功能,但是不会出那些明显影响角色平衡的设计,<( ̄) ̄)>

      Q:我觉得可以做一个体验服专门用来试水啊。

      厂长:已经在筹备中,但是也没法像复制粘贴一样,简简单单的就造出另一个体验服,很多项目和细节都要重新确定。具体情况还请关注官 方消息,ヾ(=?ω?=)o

      Q:极限攻略只有60层呢?什么时候能增加到100层?

      厂长:对「极限攻略」的优化已经开始着手进行,现在处于策划案阶段☆´∀`☆

      Q:会给社团加个等级机制么,等级越高特权越多或者祈愿捐卡越多等等。

      樱桃:全新的社团系统将在近日开放,请关注官 方最近的动态哦ヽ(^o^)丿

      Q:作为一个有幸体验过内测的玩家,在测试期间见到了很多角色很炫酷的连击动作,而现在部分角色的动作进行了简化和修改,我比较好奇动作的简化是出于平衡还是什么原因呢?

      厂长:在动作连击设计过程中,我们为了凸显角色技能效果与表现,做了相应的设计优化。而在技能制作过程中,也会考虑许多方面的因素,动作打击感、特效表现、音效表现、语音表现。每一样都需要符合角色的特性与设定,并且还要与实际技能效果所结合,进行了多方面考虑,才决定优化一些动作表现的。b( ̄▽ ̄)d

      Q:以后会不会出角色援助的功能

      厂长:社团副本中设计了援助功能的,敬请期待,(?▽?)/

      Q:是否会增加第五个天赋吗?

      厂长:(⊙?⊙)不会的

      Q:后续是否会增加“嘲讽技能”?

      樱桃:诶?你是舅舅党吗?⊙﹏⊙|||

      Q:看板娘互动可以增加吗

      樱桃:已经在等待声优事务所的排期了,期待能更快与大家见面吧~Y(^o^)Y

      Q:关于某些玩家解包出现的红装...是否是角色专属?或者周年限定?

      樱桃:Emmmm,红装是没有的事儿,我们从来没做过,都不知道哪里来的( ̄. ̄)

      以上就是本期零境时报的全部内容啦!

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